[1]
Campaña Días, D.C. et al. 2025. ¿Puede la gamificación aumentar la motivación en el aprendizaje del inglés? Un Aprendizaje Automático Análisis Predictivo . ASCE. 4, 3 (jul. 2025), 286–310. DOI:https://doi.org/10.70577/ASCE/286.310/2025.