[1]
A. A. Pionce Mite, U. A. Muñoz Gavilanez, E. K. Barreros Coque, K. E. Cevallos López, y A. B. Cruz Roca, «Gamificación Inmersiva para el Desarrollo de Habilidades de Resolución de Problemas y Pensamiento Computacional en Matemáticas», ASCE, vol. 4, n.º 4, pp. 14–41, oct. 2025.