[1]
G. H. Rivadeneira Manrique, D. C. Sangacha Moyano, Ángel G. Campuzano Rojas, y P. F. Castro Viteri, «Gamificación inclusiva: diseñar juegos educativos que integren a los estudiantes», ASCE, vol. 4, n.º 4, pp. 65–86, oct. 2025.