[1]
L. D. Varela Moreira, S. P. Yaguana Ríos, M. C. Collaguazo Chango, y V. T. Veloz Baños, «La gamificación digital como estrategia para fortalecer la motivación y el aprendizaje significativo en matemática básica», ASCE, vol. 4, n.º 2, pp. 600–620, may 2025.