Parra Matheus, Franklin Rafael, Ligia Ximena Alban Camino, Inés Pilar Sandoya Carranza, Norma Lucila Tasiguano Chiluisa, y Mónica Alejandrina Martinez Lastra. «Gamificación Y Entornos Inmersivos Digitales: Estrategias Neuroeducativas Para Potenciar El Aprendizaje Significativo De Las matemáticas En La Educación General Básica ». ASCE 4, no. 3 (septiembre 9, 2025): 2363–2388. Accedido septiembre 10, 2025. https://magazineasce.com/index.php/1/article/view/399.