Uso de cuentos digitales interactivos para estimular la comprensión oral y la creatividad en Educación Inicial

Autores/as

DOI:

https://doi.org/10.70577/asce.v4i4.481

Palabras clave:

Cuentos digitales, comprensión oral, creatividad, educación inicial

Resumen

Este estudio observa cómo los cuentos raros en línea cambian las ideas y mañas de los niños pequeños al aprender. Usamos una forma de saber qué tanto aprendieron los niños con cuentos en línea y formas antiguas. Tuvimos 60 niños entre 4 y 6 años. Se dividieron en dos grupos: un grupo usó historias digitales, el otro grupo usó métodos antiguos. La recopilación de datos realizada por encuestas, observación y mantenimiento de registros, para verificar la comprensión oral y la creatividad antes y después del programa. El estudio reveló que el grupo experimental experimentó mejoras notables en la comprensión oral (P = 0. El grupo experimental tiene más atención y más activo en las tareas interactivas. Las historias digitales con las que los niños pueden jugar les ayudan a hablar y pensar mejor cuando comienzan la escuela También les hace que les guste usar la tecnología en las instituciones educativas. Incluso con buenos resultados, se recomienda estudiar a largo plazo a largo plazo de estos recursos y su uso en tecnología.

Descargas

Los datos de descargas todavía no están disponibles.

Citas

Creswell, JW (2018). Diseño de investigación: Enfoques cualitativos, cuantitativos y mixtos (5.ª ed.). Publicaciones SAGE.

García, M., & Martínez, R. (2022). La integración de las tecnologías interactivas en la educación infantil: Un enfoque pedagógico innovador. Revista de Investigación Educativa, 19(3), 65-80.

Hernández, R., Fernández, C., & Baptista, P. (2020). Metodología de la investigación (7th ed.). McGraw-Hill.

Jiménez, A., Pérez, M., & González, R. (2021). El impacto de la tecnología en la educación infantil: Nuevas herramientas y recursos. Editorial Universitaria.

López, J., Martínez, P., & Fernández, S. (2021). El uso de recursos digitales en la educación infantil: Potenciación de habilidades cognitivas y sociales. Revista de Tecnología Educativa, 12(1), 45-58.

Martín, A., & Pérez, J. (2020). El pensamiento creativo en la educación infantil: Estrategias para fomentarlo. Editorial Educativa.

Moreno, S., López, J., & Sánchez, A. (2022). El uso de recursos digitales en el aula de educación infantil: Beneficios y desafíos. Revista de Investigación Educativa, 18(2), 45-58.

Piaget, J. (2015). La psicología de la infancia (6th ed.). Fondo de Cultura Económica.

Puentedura, R. R. (2018). SAMR: Un marco para la integración tecnológica en el aula. Education Week.

Rivera, L., & Pérez, R. (2023). La tecnología en la educación inicial: Un análisis de la integración de recursos digitales en el aula. Revista de Tecnología y Educación, 15(4), 130-142.

Robledo, L. (2020). Interacción y aprendizaje en el entorno digital: Retos para la educación infantil. Investigación en Educación, 22(1), 98-110.

Ritchie, J., Lewis, J. y Elam, G. (2020). Diseño y conducción de investigación cualitativa (3.ª ed.). Publicaciones SAGE.

Vygotsky, L. S. (2018). Pensamiento y lenguaje (7th ed.). Ediciones Akal.

Asociación Médica Mundial. (2013). Declaración de Helsinki: Principios éticos para la investigación médica en seres humanos . AMM.

Zimmerman, BJ y Schunk, DH (2019). Motivación y aprendizaje autorregulado: Teoría, investigación y aplicaciones . Routledge.

Descargas

Publicado

2025-11-04

Cómo citar

Gualacañay Pagalo , B. V., Gualancañay Pagalo, V. P., Chavez Gaguancela, S. L., Juela Tenemaza, M. P., & Avendaño Puma, S. J. (2025). Uso de cuentos digitales interactivos para estimular la comprensión oral y la creatividad en Educación Inicial. ASCE MAGAZINE, 4(4), 1143–1157. https://doi.org/10.70577/asce.v4i4.481

Artículos similares

<< < 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 > >> 

También puede Iniciar una búsqueda de similitud avanzada para este artículo.